3D创意辅助:用blender设计概念图

这次我将分享去年我用3D软件辅助做的一些气氛概念图,回头整理了一下过程,希望能对大家有所帮助~

首先来解析一下这张关于西部世界主题的图,这张图是我在Blender软件中建模加渲染,然后进入photoshop绘制,最终完成气氛设计。

人物是在3Dmax中摆的动作,场景里面的模型有用到模型资产,当时做整张图大概花了4天左右时间。在搜集参考阶段我习惯准备好几个文件夹来安放不同的参考图片,命名的有街道、质感、细节、还有气氛效果参考,同时还参考了荒野大嫖客游戏。

定构图时,这一步可以在photoshop中画,也可以在纸上手绘,只要基本交代构图,想法就好,不需要刻画细节。刚开始定构图其实蛮纠结的,不过当时看到荒野大嫖客中的西部牛仔双方混战的画面时,有了灵感。于是将场景安排在了街道,建筑也是西部荒野的风格,孤独的牛仔单枪匹马与一群人火拼这样一个故事。


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