Steam开启黄金周特卖,精选头牌为何是20年前的“鬼泣”?

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  今年的“黄金周假期”不知道各位网友都有何安排呢?虽说涉及到调休,后面还得连上好几天的班,但5天的长假也足以让多数网友满意,由于疫情的原因不少人都选择了宅家打游戏,G胖也适时的推出了黄金周特卖,打算再度收割一拨玩家的钱包。

  

  但可能是因为最近这段时间有牌面的好游戏太少,一些刚上的新游也不肯打折,因此G胖这回甚至将20年前发售的《鬼泣》一代翻了出来,将《鬼泣》123合集当成了精选头牌来吸引玩家。

  

  可能有的网友会认为这款已经“过时”的老游戏吸引不了多少玩家,但其实不然,《鬼泣》这款游戏在喜欢动作游戏的玩家内拥有极高的号召力,不同于《忍龙》系列的无疾而终,“恶魔五月哭”可以说是现如今仍旧在做的少数几个动作爽游,在“硬核游戏”当道的现在更显难得。

  

  而距离上一作《鬼泣5》的发售也已经过去了数年,这一代极高的游戏素质也是吸引了无数新粉,不少人现在都陷入了游戏荒,因此G胖现在出来拿前几代《鬼泣》促销,未尝不是一个优秀的战略,保不准就有许多“怀旧党”剁手了呢?

  

  毕竟《鬼泣》系列吸引玩家的从来都是极致的操作体验,这点在最新的《鬼泣-巅峰之战》手游中也有所体现,虽然移动端游戏天生有着机能限制,但这款游戏的制作组还是极度压榨了手机的机能,让玩家能体会到不输主机的游戏体验。

  

  为此这款游戏甚至还先后被苹果以及小米搬上了新机发布会,用以证明自己的新手机功能强大,这足以证明《鬼泣-巅峰之战》的游戏系统有多厉害了!但其实不只是原画建模、场景设计,《鬼泣》手游的游戏内容方面更加值得一提。

  

  

  《鬼泣-巅峰之战》深度还原了“鬼泣”系列的连招操作,特别是精髓的技能连招、主副武器切换、踩怪弹反等等玩法,不同角色还有自己专属的操作流程,在此前的测试中曾有大神用“V哥”打出了四位数的连击,行云流水一般的操作让无数玩家看后咂舌。

  

  新玩家也不必担心因过高的操作门槛而被劝退,事实上《鬼泣-巅峰之战》已经简化了部分连招难度,因此即便是没接触过动作游戏的萌新也能很快上手,整体操作易学难精,因此想要玩好还是得下功夫练习。

  

  不得不说《鬼泣》的动作属性确实厉害了!即便是一款手游也都制作得如此精良,让人更期待下一部《鬼泣6》又会有如何的演绎,当然这也得看卡普空何时能够想开了!

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